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剑网3 苦逼程序猿------天策宏的优化过程

  

【卡灭宏】优化(来源:http://tieba.baidu网页传奇/p/)

原宏:

/cast[tnobuff:破血|tbufftime:破血升级后:

/cast[tnobuff:流血]破风

/cast[buff:紫龙寂地|nobuff:风虎|tbuff:致伤=2]龙牙

/cast龙吟

/cast战八方

/cast龙牙

/cast穿云

注:非大CW取消“buff:紫龙寂地”,/cast[nobuff:风虎|tbuff:致伤=2]龙牙

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对应奇穴:

木桩DPS提高:5%~10%

优化部分:

1、取消【灭】,针对【龙胆】奇穴进行优化,加快循环步骤,同时降低对加速的要求,但是建议不超过3(含)。

2、由于【战八方】的伤害很接近【龙牙】,所以提高施放的优先级,取消冗余语句“[tnobuff:破血|tbufftime:破血2&buff:紫龙寂地|tbuff:致伤=2|nobuff:风虎]龙牙

/cast[distance【无大CW版】

/cast[tnobuff:流血]破风

/cast[tbufftime:破血>2&tbuff:致伤=2|bufftime:风虎2&tbuff:致伤=2|bufftime:风虎2&tbuff:致伤=2】或【tbufftime:破血>2&bufftime:风虎2&tbuff:致伤=2|tbufftime:破血>2&bufftime:风虎2&tbuff:致伤=2】或【tbufftime:破血>2&tbufftime:破血>2&bufftime:风虎2”,虽然没影响。第二种写法很明显浪费了14个“字节”。

要测试很简单,直接在宏里单独以下语句:

/cast[tbuff:破血&tbuff:致伤=2|nobuff:风虎]穿云

按照正常普通逻辑,只要满足【nobuff:风虎】就会打【穿云】;而实际测试你会发现打不出,必须给目标挂上【破血】,才能打出穿云。

效果其实跟:

/cast[tbuff:破血&tbuff:致伤=2|tbuff:破血&nobuff:风虎]穿云”

是等价的(仅限于J3)。

实际的例子:

这是帖子里一个大大提到的一个宏的一部分:

/cast[distance【优化】

原宏:

/cast[tnobuff:流血]破风

/cast[tbufftime:破血>2&tbuff:致伤=2|bufftime:风虎优化后:

/cast[tnobuff:流血]破风

/cast[tnobuff:破血|tbufftime:破血<2|tbuff:致伤<2&tbuff:破血<3|tbuff:致残]战八方

/cast龙牙

/cast龙吟

/cast战八方

/cast穿云

优化:在3层【破血】后,提高【龙牙】优先级;提高【战八方】施放环境,只在保证【破血】情况下尽可能多享受【致残】效果(最好使用【虎贲】和【龙胆】奇穴)。